AMD đã giới thiệu FSR Diamond – công nghệ render dựa trên mạng nơ-ron dành cho Xbox thế hệ tiếp theo và có thể là các nền tảng khác.

AMD đã giới thiệu FSR Diamond – công nghệ render dựa trên mạng nơ-ron dành cho Xbox thế hệ tiếp theo và có thể là các nền tảng khác.

10 software

AMD giới thiệu phiên bản mới của công nghệ thu phóng – FSR Diamond

Công ty AMD đã thông báo về việc ra mắt một phiên bản tiếp theo của công nghệ thu phóng hình ảnh của mình, được đặt tên là FSR Diamond (tên mã *Diamond*). Theo lời của trưởng bộ phận đồ họa Jack Huynh, việc phát triển FSR Diamond đang tiến hành cùng với việc tạo ra console Xbox tiếp theo, hiện còn có tên mã Project Helix.

Liên kết với tương lai của Xbox
Microsoft đã thông báo rằng console mới sẽ được xây dựng trên nền tảng một bộ xử lý đặc biệt do AMD cung cấp. Nó dự kiến sẽ bao gồm hỗ trợ thu phóng AI và sinh khung đa khung (ML‑frame interpolation). Huynh nhấn mạnh rằng FSR Diamond được thiết kế dành riêng cho “điều kỳ quang thần kinh” của thế hệ tiếp theo: thu phóng bằng học máy, hỗ trợ ML‑frame interpolation và thậm chí tái tạo tia sáng cho ray tracing và đường dẫn.

> *FSR Diamond được tối ưu hóa cho Project Helix và tích hợp sâu vào Xbox GDK,* anh nói thêm. Điều này có nghĩa là hỗ trợ chặt chẽ hơn ở cấp độ nền tảng, thay vì chỉ những bản vá riêng lẻ cho từng trò chơi.

Tính linh hoạt cho console và PC
Một trong những mục tiêu chính của Microsoft khi phát triển console mới là kết hợp hệ sinh thái Xbox và Windows‑PC. Vì vậy FSR Diamond phải hoạt động vừa trên thiết bị game, vừa trên máy tính cá nhân chạy Windows. Tuy nhiên công ty vẫn chưa tiết lộ kiến trúc đồ họa cụ thể mà GPU tương lai sẽ sử dụng: RDNA 5 hay chip thống nhất giả thuyết *UDNA*, mà AMD đã đề cập trước đây.

Những gì người trong cuộc nói
Theo thông tin của một insider tên Kepler_L2, FSR Diamond sẽ chỉ có sẵn cho kiến trúc RDNA 5. Cho tới nay cả AMD và Microsoft chưa xác nhận thông tin này. Nếu đúng như vậy, tình hình có thể lặp lại những bất đồng trước đây xung quanh FSR 4 và FSR Redstone, vốn được hỗ trợ chính thức chỉ trên card Radeon RX 9000. Các phiên bản công nghệ với tính tương thích hạn chế đã bị phê bình nhiều lần.

Kết luận: AMD đang ra mắt một phiên bản mới của công nghệ thu phóng hình ảnh FSR, liên quan chặt chẽ đến việc phát triển console Xbox Project Helix. Công nghệ hứa sẽ sử dụng mạng nơ-ron để nâng cao chất lượng hình ảnh và sẽ được tích hợp vào hệ sinh thái Xbox GDK. Vẫn chưa rõ những kiến trúc đồ họa nào sẽ nhận được hỗ trợ, nhưng người trong cuộc cho rằng FSR Diamond có thể trở thành độc quyền của RDNA 5, điều này có thể gây ra thắc mắc về tính tương thích với các sản phẩm AMD cũ hơn.

Bình luận (0)

Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.

Chưa có bình luận nào. Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn!

Để bình luận, vui lòng đăng nhập.

Đăng nhập để bình luận