Đăng tải mới: Pragmata – Cha của những ngôi sao, tổng quan bài viết
Hệ thống ngắn gọn
| Tham số | Phiên bản tối thiểu | Phiên bản khuyến nghị |
|---|---|---|
| Bộ xử lý | Intel Core i5‑8500 (4,1 GHz) / AMD Ryzen 5 3500 (3,6 GHz) | Intel Core i7‑8700 (4,6 GHz) / AMD Ryzen 5 5500 (4,9 GHz) |
| RAM | 16 GB | 16 GB |
| Card đồ họa | Card hỗ trợ DirectX 12 với 6–8 GB VRAM (ví dụ NVIDIA GeForce GTX 1660 hoặc AMD Radeon RX 5500 XT) | Card hỗ trợ DirectX 12 với 8 GB VRAM (NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600) |
| Ổ cứng | 40 GB | Nền tảng Steam – *Trò chơi cũng có trên PS5.* |
Pragmata là gì?
Capcom đã “điêu” trò này trong nền, và mặc dù nó trải qua vài lần chuyển đổi, cuối cùng ra mắt vào năm 2024. Khác với hầu hết các dự án của công ty, Pragmata không phải là một “trò hành động câu chuyện” điển hình. Đây là sự kết hợp độc đáo giữa mô phỏng bắn súng và phiêu lưu nhẹ, trong đó giá trị chính là tương tác giữa nhân vật.
Cốt truyện
Trung tâm cốt truyện là bí ẩn của căn cứ trăng, nơi mọi người đột nhiên biến mất. Capcom sử dụng phong cách khoa học viễn tưởng Nhật Bản quen thuộc: câu chuyện diễn ra theo kiểu *Vanquish*, nhưng không đi sâu vào chi tiết. Câu chuyện có thể được coi là “động thụ” – người chơi chỉ cần qua vài cấp để hiểu bức tranh tổng quát.
Nhân vật chính
- Huy – chiến binh biết bắn, nhưng vũ khí của anh ít hiệu quả chống lại lớp giáp robot.
- Diana (Pragma) – android cô gái, có khả năng hack kẻ thù và mở ra điểm yếu của họ.
Mối quan hệ giữa họ là cốt lõi trò chơi: họ liên tục trêu chọc, giao tiếp và giúp nhau trong trận chiến. Điều này làm Pragmata trở thành một ví dụ xuất sắc về “mô phỏng bắn súng” mà không có những xung đột u ám thường thấy trong *The Last of Us* hoặc *God of War*.
Cơ chế
Khác với các trò chơi truyền thống như *BioShock Infinite*, nơi đồng minh luôn nằm trong bóng tối và hầu như không tham gia vào hành động, Pragmata nhấn mạnh sự hợp tác giữa Huy và Diana:
1. Phần bắn súng
- Huy bắn và tránh tấn công.
- Diana hack kẻ thù, mở ra điểm yếu của họ.
2. Mini-game hack
- Song song với hành động, người chơi di chuyển trong mê cung để “vỡ” robot.
3. Giao tiếp liên tục
- Nhân vật trò chuyện trong khi chiến đấu, làm cho quá trình chơi trở nên sinh động và nhẹ nhàng hơn.
Mặc dù ảnh chụp màn hình và video có thể trông rối mắt, trong trò chơi thực tế mọi thứ hoạt động mượt mà: điều khiển đơn giản, phối hợp giữa nhân vật trực quan. Càng mở ra nhiều khả năng và vũ khí mới, trận chiến với robot càng trở nên thú vị hơn.
Kết luận
Pragmata là một trò chơi hiếm có của Capcom, kết hợp thành công hành động nhanh nhẹn, đối thoại hài hước và gameplay độc đáo. Nếu bạn đang tìm kiếm điều gì đó tươi mới và bất thường, hãy thử dự án này.
Bình luận (0)
Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.
Đăng nhập để bình luận