Engine Unreal vượt ra ngoài lĩnh vực trò chơi – nó hiện là yếu tố cốt lõi của toàn bộ ngành công nghiệp sáng tạo

Engine Unreal vượt ra ngoài lĩnh vực trò chơi – nó hiện là yếu tố cốt lõi của toàn bộ ngành công nghiệp sáng tạo

11 software

Unreal Engine — tái định nghĩa 3‑D trong nhiều ngành

Động cơ mạnh mẽ Unreal Engine, ban đầu được tạo ra cho trò chơi *Unreal* (1998), hiện nay đã không còn chỉ là công cụ của game thủ nữa. Nó trở thành giải pháp chủ chốt không chỉ cho video game mà còn cho chương trình tin tức, phim điện ảnh, hoạt hình và thậm chí ngành công nghiệp ô tô.

Từ trò chơi đến thế giới thực
* Trò chơi – trong những năm gần đây Unreal Engine đã được sử dụng trong các dự án như *Black Myth: Wukong*, *Clair Obscur: Expedition 33* và trò chơi sắp tới của loạt *Tomb Raider* (Crystal Dynamics, Scot Amos). Theo Sensor Tower, hơn 28 % tất cả các trò chơi PC năm 2024 được tạo ra chính trên động cơ này.

* Điện ảnh và truyền hình – từ bản tin thời sự đến phim hoạt hình ngắn. Ví dụ, “Mandalorian” (loạt phim trong vũ trụ *Star Wars*) và bộ phim hoạt hình “War Is Over!”, đoạt giải “Oscar”, đã sử dụng khả năng của Unreal Engine.

* Ô tô – Epic Games đã trình diễn cho McLaren cách động cơ có thể mô phỏng xe thực tế thời gian thực. Hiện nay, nó được áp dụng cho các hệ thống điều hướng trên ghế và tái hiện sự kiện.

Nền tảng dành cho mọi người
Epic Games làm Unreal Engine miễn phí cho doanh thu lên tới $1 triệu; sau đó – 5 % của doanh thu. Các công ty có doanh thu hàng năm hơn $1 triệu trả khoảng $1800 cho một vị trí làm việc mỗi năm. Điều này giúp triển khai nhanh giải pháp sẵn có, tiết kiệm thời gian và chi phí đào tạo nhân viên.

Kế hoạch phát triển
* Trò chơi di động – Epic hướng tới việc điều chỉnh động cơ cho điện thoại thông minh.

* Bản đồ lớn – hiện đã có thể tạo các khu vực đa người chơi 8 km² cho 100 người chơi. Kế hoạch mở rộng lên tới 10 000 thành viên và bản đồ kích thước 100–300 km².

* Tạo nội dung AI – trong tương lai sẽ xuất hiện các mô hình trí tuệ nhân tạo sinh ra, tự động hoá một phần quy trình làm việc.

Như vậy, Unreal Engine đã chuyển mình từ một động cơ trò chơi đơn giản thành công cụ đa năng cho trực quan hóa và dự án tương tác trong mọi lĩnh vực kinh doanh.

Bình luận (0)

Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.

Chưa có bình luận nào. Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn!

Để bình luận, vui lòng đăng nhập.

Đăng nhập để bình luận