Không có mẫu mới của GeForce RTX; trong khi đó Nvidia sẽ giảm sản xuất các card hiện tại xuống còn 30–40%.

Không có mẫu mới của GeForce RTX; trong khi đó Nvidia sẽ giảm sản xuất các card hiện tại xuống còn 30–40%.

9 software

Có chuyện gì với NVIDIA và tại sao ưu tiên của họ thay đổi

Sự gia tăng quan tâm đến các hệ thống trí tuệ nhân tạo đã dẫn tới không chỉ thiếu hụt bộ nhớ mà còn nhu cầu tăng cao về các bộ tăng tốc tính toán từ NVIDIA. Trong tình huống này, công ty có lợi hơn khi tập trung vào loại sản phẩm đó.

*The Information*, dựa trên nguồn tin nội bộ, lần đầu tiên trong lịch sử của mình báo cáo rằng năm nay NVIDIA có thể không ra mắt những card đồ họa chơi game mới. Điều này liên quan đến việc công ty dự định sử dụng các hạn mức bộ nhớ hiện có để trang bị cho các bộ tăng tốc lợi nhuận cao hơn.

Khi chuyển sang AI, NVIDIA đã không còn là nhà cung cấp chính của trò chơi. Mặc dù ban lãnh đạo vẫn giữ lập trường cũ, dữ liệu nội bộ cho thấy ngược lại: sản xuất card GeForce RTX 50 đang giảm do thiếu hụt bộ nhớ, và giá các mẫu hiện có tăng trên toàn cầu.

Trong phản hồi, đại diện NVIDIA chỉ xác nhận nhu cầu cao đối với card GeForce RTX và lưu ý hạn chế trong cung cấp bộ nhớ. Công ty tiếp tục hợp tác với các nhà sản xuất chip để cố gắng cải thiện tình hình.

Kế hoạch cho năm 2024

Theo dữ liệu chưa được kiểm chứng, vào đầu năm NVIDIA dự định ra mắt dòng “Kicker” đã cập nhật, sẽ hơi vượt trội hơn GeForce RTX 50. Phát triển đã hoàn tất, nhưng vào tháng Mười Hai, ban lãnh đạo công bố hoãn việc ra mắt vô thời hạn để chuyển bộ nhớ sang phân khúc máy chủ.

Việc công bố một bản nâng cấp nghiêm túc hơn – GeForce RTX 60 với kiến trúc Rubin, dự kiến cuối năm tới – cũng có thể bị trì hoãn. Các bộ tăng tốc Rubin đã sẵn sàng cho khách hàng NVIDIA từ cuối năm hiện tại trong phân khúc máy chủ.

Bối cảnh tài chính

Trong chín tháng đầu tiên của kỳ tài chính vừa qua, doanh số bán game chỉ chiếm 8 % tổng doanh thu công ty; trước khi ChatGPT ra mắt vào mùa thu 2022, tỷ lệ này là 35 %. Trong khi đó, lợi nhuận từ các bộ tăng tốc tính toán đạt khoảng 65 %, trong khi từ card đồ họa chơi game chỉ có 40 %.

Do đó, NVIDIA rõ ràng đang chuyển trọng tâm từ ngành công nghiệp trò chơi sang phân khúc tính toán AI có lợi nhuận cao hơn.

Bình luận (0)

Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.

Chưa có bình luận nào. Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn!

Để bình luận, vui lòng đăng nhập.

Đăng nhập để bình luận