Larian bị ép tiết lộ chi tiết cuối cùng của trò chơi mới Divinity
Larian Studios không vội vàng với Divinity mới, nhưng trưởng phòng studio Sven Vinke tiết lộ chi tiết về kết thúc
Trong buổi livestream của kênh YouTube Larian: Channel From Hell, nhân viên của studio, bao gồm chính Vinke, đã chơi *Divinity: Original Sin 2* trên Nintendo Switch 2. Trong khi phát sóng, khán giả đặt câu hỏi về cách mà Divinity mới kết thúc. Trước khi trả lời, Vinke ném một con xúc sắc 20 mặt – kết quả là “đúng 19 trong số 20”.
Trả lời của Vinke
“Nhiều người trong các bạn đúng rồi”, anh nói, xác nhận một vài giả thuyết từ chat. Sau đó anh thêm: “Kết thúc phụ thuộc vào quyết định của bạn và, như một bất ngờ cho tất cả khán giả, nó kết thúc với nhiều lửa hơn”. Như vậy, trò chơi hứa hẹn một phần cuối năng động với các hiệu ứng hình ảnh.
Thông tin chính
| Điều gì | Thông tin |
|---|---|
| Ngày phát hành (trước mắt) | Không sớm hơn 2027–2028 năm |
| Tình trạng phát triển hiện tại | Đang trong giai đoạn hoàn chỉnh, nhưng đội ngũ vẫn “có nhiều việc cần làm” |
| Các tính năng mới | Hơn nữa tự do lựa chọn và hậu quả sâu sắc hơn; độ biến đổi kịch bản tăng lên so với Baldur’s Gate 3; câu chuyện riêng, chế độ hợp tác; trình biên tập nhân vật mở rộng và chi tiết; hỗ trợ mod |
Kết luận
Mặc dù Larian vẫn chưa tiết lộ toàn bộ cốt truyện của Divinity mới, trưởng phòng studio đã gợi ý một phần cuối hấp dẫn với hiệu ứng lửa. Trong những năm tới, nhà phát triển hứa sẽ mở rộng tự do chơi và triển khai nhiều tính năng mới, bao gồm hỗ trợ mod và trình biên tập nhân vật linh hoạt hơn. Phát hành chính thức trong giai đoạn trước mắt được lên kế hoạch cho 2027–2028 năm.
Bình luận (0)
Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.
Đăng nhập để bình luận