Nhà phát triển Dune: Awakening đã thông báo rằng PvP sẽ hoàn toàn tùy chọn sau một năm phàn nàn của người chơi
Funcom (Tencent) đã công bố cân bằng toàn cầu giữa PvE/PvP trong Dune: Awakening
Nhà xuất bản và nhà phát triển Funcom, thuộc nhóm Tencent, đã thông báo về những thay đổi lớn trong cân bằng giữa các chế độ PvE và PvP trong trò chơi nhập vai với yếu tố sinh tồn và thế giới mở Dune: Awakening.
Điều sẽ thay đổi
* Tập trung vào PvE
Các nhà phát triển nhấn mạnh rằng trò chơi chủ yếu dành cho PvE. Theo dữ liệu phân tích, khoảng 80% người chơi thường xuyên chỉ tương tác với nội dung không có PvP, bỏ qua nó.
* Quy tắc mới cho PvP
Những xung đột trong PvP sẽ được coi là “tùy chọn” và không bắt buộc để tiến triển cốt truyện. Điều này giúp linh hoạt hơn trong việc phát triển nhân vật mà không ép buộc người chơi tham gia vào các trận đấu chỉ vì tiến độ.
* Bản vá 1.3.20.0
Những thay đổi đầu tiên sẽ xuất hiện trong bản cập nhật sắp tới phiên bản 1.3.20.0.
Tính năng bổ sung
* Tạo máy chủ riêng
Trò chơi sẽ triển khai tính năng cho phép người chơi tạo máy chủ riêng với quy tắc tùy chỉnh và chuyển nhân vật của họ từ các thế giới chính thức (chuyển ngược bị cấm). Việc thử nghiệm tính năng này sẽ bắt đầu sớm.
Lịch sử phát hành ngắn gọn
NgàyNền tảngBán hàng10 tháng 6 2025PC (Steam) – độc quyền1 triệu bản trong < 2 tuần
*Kế hoạch ra mắt trên PS5, Xbox Series X/S dự kiến vào cuối năm 2026.*
Tóm lại: Funcom hướng tới việc làm cho Dune: Awakening trở nên dễ tiếp cận hơn với đông đảo người chơi, nhấn mạnh nội dung PvE và cung cấp các tùy chỉnh linh hoạt cho PvP. Các bản vá và tính năng mới đang trong quá trình phát triển.
Bình luận (0)
Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.
Đăng nhập để bình luận