PlayStation sẽ ra mắt một bộ tạo khung hình dựa trên AI, tương tự như của Radeon, tuy nhiên điều này chưa xảy ra trong thời gian tới

PlayStation sẽ ra mắt một bộ tạo khung hình dựa trên AI, tương tự như của Radeon, tuy nhiên điều này chưa xảy ra trong thời gian tới

6 software

Sony PlayStation dự định triển khai “thư viện tương đương tạo khung hình”

*Kiến trúc sư của console Mark Cerny đã chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với Digital Foundry về những cải tiến sẽ sớm xuất hiện trên các nền tảng Sony.*

Điều này là gì?
- Thư viện tương đương tạo khung hình – tính năng mới, tương tự công nghệ FSR của AMD.

- Nó dựa trên dự án hợp tác giữa Sony và AMD, đã được triển khai trong thuật toán phóng to PSSR 2.

Phát triển hiện tại
| Thành phần | Đây là gì | Hiện đang sử dụng ở đâu |
|------------|----------|------------------------|
| PSSR 2 | Thuật toán phóng to hình ảnh (được phổ biến trên PS5 Pro) | Trong các trò chơi đã ra mắt vào năm 2024 |
| FSR Redstone / FSR 4 | Tạo khung hình của AMD | Sẽ xuất hiện trên PlayStation trong tương lai gần |
| Amethyst | Hợp tác lâu dài giữa Sony–AMD về học máy | Cơ sở cho PSSR 2 và các tính năng tương lai |

Cerny nhấn mạnh rằng PSSR 2 sử dụng cùng thuật toán cơ bản với FSR Redstone. “Công nghệ tạo khung hình cũng dựa trên phát triển chung” anh nói.

Tính năng sẽ xuất hiện ở đâu?
- Trong cuộc phỏng vấn, Cerny không chỉ rõ mẫu cụ thể: anh chỉ đề cập đến “nền tảng PlayStation”.

- Theo lời anh, năm 2024 không có nhiều bản ra mới được lên kế hoạch.

- Các khả năng:
- Nâng cấp mới cho PS5 Pro,
- Tính năng xuất hiện trong mẫu console Sony tiếp theo,
- Hoặc đồng thời trên cả hai nền tảng.

Tình trạng hiện tại
- Việc triển khai PSSR 2 bắt đầu vào cuối tháng Hai.
- Vào ngày 16 Tháng Ba, Sony công bố hỗ trợ upscaler trong các trò chơi như *Silent Hill*, *Monster Hunter Wilds*, *Final Fantasy VII Rebirth* và *Crimson Desert*.
- Cho tới nay, công nghệ tạo khung hình chưa được kích hoạt trên PS5 Pro, mặc dù nó có triển khai đơn giản và tiềm năng tăng hiệu suất ngay cả trên GPU cũ.

> “Tôi rất thích cách công việc này tiến triển, và thư viện tương đương tạo khung hình sẽ xuất hiện tại một thời điểm nào đó trên các nền tảng PlayStation…” – kết thúc Mark Cerny.

Chúng ta đang chờ thông tin chi tiết hơn từ Sony trong tương lai.

Bình luận (0)

Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.

Chưa có bình luận nào. Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn!

Để bình luận, vui lòng đăng nhập.

Đăng nhập để bình luận