Take‑Two sử dụng trí tuệ nhân tạo sinh ra trong các công việc văn phòng, nhưng không trong phát triển GTA VI, nơi mọi thứ được làm thủ công.

Take‑Two sử dụng trí tuệ nhân tạo sinh ra trong các công việc văn phòng, nhưng không trong phát triển GTA VI, nơi mọi thứ được làm thủ công.

5 software

Take‑Two Interactive áp dụng trí tuệ nhân tạo sinh ra trong mọi bộ phận

Giám đốc Take‑Two Interactive, Strauss Zelnick, trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz đã chia sẻ về quy mô triển khai trí tuệ nhân tạo sinh ra trong công ty và giải thích về loạt trò chơi GTA VI đang được mong chờ của Rockstar Games.

Trí tuệ nhân tạo sinh ra như một “một phần không thể thiếu” của Take‑Two
- Cách tiếp cận lịch sử – Zelnick nhấn mạnh rằng “Take‑Two luôn là người dẫn đầu trong lĩnh vực AI”. Mọi sản phẩm của công ty đều được phát triển với việc áp dụng học máy và trí tuệ nhân tạo.

- Dự án thử nghiệm – Hiện tại, Take‑Two có hàng trăm sáng kiến thử nghiệm trên toàn bộ cấu trúc, bao gồm tất cả các studio. Các công cụ trí tuệ nhân tạo sinh ra đã giúp tiết kiệm tài nguyên và tăng tốc quy trình làm việc.

Sáng tạo đối với sinh thành thủ tục
Zelnick nhận xét rằng mạng nơ-ron là “một công cụ tốt cho sáng tạo”, nhưng ông không thấy vai trò của chúng trong việc tạo ra GTA VI:

> “Trí tuệ nhân tạo sinh ra không tham gia vào công việc của Rockstar về GTA VI. Các thế giới của họ được tạo thủ công – tòa nhà một cái, đường phố một cái, khu vực một cái. Đây chính là điều làm nên nội dung giải trí tốt so với những gì được sinh thành thủ tục.”

Ông cũng nhấn mạnh rằng trí tuệ nhân tạo sinh ra “nhìn về quá khứ” và chỉ dựa vào dữ liệu hiện có, vì vậy nó sẽ không bao giờ tự mình tạo ra một GTA VI hoàn chỉnh.

Thông tin ngắn gọn về trò chơi sắp tới
Tham số | Thông tin | Ngày phát hành
---|---|---
Ngày phát hành | 19 tháng 11 năm 2026
Nền tảng | PS5, Xbox Series X/S
Định dạng bán hàng | Phát hành kỹ thuật số đồng thời và bán lẻ
Tiếp thị | Khởi động chiến dịch vào mùa hè cùng năm

Như vậy, Take‑Two đang tích cực sử dụng AI để tối ưu hóa quy trình phát triển, nhưng đối với Rockstar Games vẫn giữ phương pháp thủ công truyền thống trong việc tạo ra các thế giới trò chơi.

Bình luận (0)

Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.

Chưa có bình luận nào. Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn!

Để bình luận, vui lòng đăng nhập.

Đăng nhập để bình luận