AMD đã giới thiệu FSR 4.1, nâng cao độ chi tiết và mượt mà của hình ảnh, tuy nhiên hỗ trợ chỉ giới hạn cho Radeon RX 9000.
AMD đã giới thiệu phiên bản cập nhật FSR 4.1
Công ty AMD đã đưa vào trình điều khiển đồ họa mới *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1 phiên bản mới của công nghệ phóng đại nhân tạo FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1.
Trong bản cập nhật này, hỗ trợ trò chơi Crimson Desert của Pearl Abyss đã được thêm vào, trò chơi vừa ra mắt khắp thế giới hôm nay. Trò chơi PC đã triển khai FSR 3/4 và công nghệ AMD FSR Ray Regeneration.
Những gì thay đổi trong FSR 4.1?
Theo tuyên bố của AMD, phiên bản mới cải thiện quá trình phóng đại dựa trên học máy:
- tăng độ chi tiết hình ảnh;
- làm mượt chuyển động camera;
- nâng cao hiệu suất khi chế độ Ultra Performance Mode được bật.
Hỗ trợ card đồ họa
Trong tài liệu chính thức ghi rõ FSR 4.1 chỉ hỗ trợ các card dòng Radeon RX 9000. Mặc dù trước đây có tin đồn về khả năng hỗ trợ các kiến trúc cũ hơn, nhưng trong trình điều khiển mới này chưa được xác nhận.
Bình luận từ Mark Cerny
Mark Cerny – kiến trúc sư chính của PlayStation 5 và PS5 Pro – đã ghi chú việc ra mắt FSR 4.1 trên trang X cá nhân. Ông nhấn mạnh rằng công nghệ này sử dụng cùng mạng nơ-ron như bộ upscaler PSSR 2 được cập nhật cho console PlayStation 5 Pro. Sony đã thông báo về điều đó vào đầu tuần, và bây giờ những nỗ lực hợp tác giữa AMD và Sony làm cho việc phóng đại trở nên chính xác và hiệu quả hơn nữa.
Bình luận (0)
Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.
Đăng nhập để bình luận