Đã nhấn mạnh tầm quan trọng của tiếng nói của bạn: đội ngũ Subnautica 2 sẽ bảo vệ khỏi cá, nhưng vũ khí sẽ không được triển khai
Nhà phát triển Subnautica 2 trả lời phê bình về mức độ bạo lực
Công ty Unknown Worlds Entertainment (thuộc tập đoàn Krafton) đã công bố một thư mở cho người chơi để giải thích quan điểm của mình về lý do tại sao trong *Subnautica 2* không được phép giết các sinh vật biển.
Những gì gây bất mãn
Nhiều fan chú ý rằng trò chơi không có khả năng săn bắn động vật dưới nước ngay cả khi tự vệ. Trả lời, một trong những nhà phát triển đã gửi “người chơi thèm sát thương” từ *Sons of the Forest* (hoặc tương tự), điều này chỉ làm tăng căng thẳng.
Các điểm chính của thư
Điều họ nói | Cách nó trông như thế nào
Cảm ơn và xin lỗi
UW công nhận giá trị phản hồi, xin lỗi vì những bình luận gần đây của nhân viên có thể khiến người chơi cảm thấy “bỏ qua” hoặc bị từ chối.
Quan điểm về bạo lực
Nhà phát triển xác nhận rằng *Subnautica 2* sẽ không giới thiệu cơ chế giết: ý tưởng chính của trò chơi là sự dễ bị tổn thương, khám phá và sinh tồn.
Thay đổi trong tương lai
Trong các bản vá sắp tới, họ dự định điều chỉnh mức độ hung dữ của kẻ săn mồi, tăng hiệu quả công cụ phòng thủ và cân bằng tương tác với sinh vật để chúng trở nên “đáng tin cậy, dễ hiểu và hấp dẫn”.
Tình trạng hiện tại của trò chơi
- Trợ cấp sớm bắt đầu vào ngày 14 tháng 5: PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X/S và Game Pass.
- Phản hồi trên Steam – “rất tích cực” (91 %).
- Trong vòng 12 giờ đầu tiên, doanh số đã đạt 2 triệu bản sao.
Do đó, Unknown Worlds nhấn mạnh rằng đối thoại với cộng đồng vẫn là ưu tiên hàng đầu và hứa sẽ làm việc để cải thiện trải nghiệm chơi mà không thêm bạo lực.
Bình luận (0)
Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.
Đăng nhập để bình luận