DLSS 5 đã gây sốc ngay cả những nhân viên của các studio đối tác Nvidia – các nhà phát triển nhận được mọi thông tin “ngay lập tức như công chúng”.
Các tính năng mới của DLSS 5 tại GTC 2026 gây sốc cho các đối tác Nvidia
Tại sự kiện gần đây GTC 2026, màn trình diễn tăng cường thông minh của DLSS 5 không chỉ làm ngạc nhiên người chơi mà còn khiến nhân viên các studio đối tác của Nvidia thất vọng.
Nhân viên Ubisoft và Capcom trong trạng thái sốc
Insider Gaming Insider Tom Henderson cho biết nghệ sĩ và nhà phát triển tại Ubisoft và Capcom hoàn toàn không nhận ra rằng dự án của họ đang tham gia vào việc quảng bá DLSS 5.
«Chúng tôi đã biết điều này cùng lúc với công chúng», một nhân viên Ubisoft phàn nàn. Đối với nhân viên Capcom, tin tức này đặc biệt bất ngờ.
Capcom đã lâu giữ thái độ cực kỳ nghiêm khắc đối với AI sinh ra, ngay cả khi phát triển Resident Evil Requiem và các dự án chưa được công bố khác. Giờ đây một số nhân viên lo ngại rằng sự xuất hiện của DLSS 5 có thể đồng nghĩa với việc thay đổi chiến lược của nhà xuất bản về AI sinh ra và việc áp dụng nó vào những trò chơi tương lai.
Người chơi và phê bình của họ
Người dùng đã bày tỏ bất mãn về cách công nghệ mới này thay đổi phong cách hình ảnh của các trò chơi, biến chúng thành những hình ảnh «nhựa». Giám đốc điều hành Nvidia Jensen Huang không chia sẻ sự hoài nghi của người chơi và coi DLSS 5 là một bước tiến đáng kể.
Phát hành dự kiến
DLSS 5 được lên kế hoạch phát hành vào mùa thu năm 2026. Các trò chơi đầu tiên sẽ nhận hỗ trợ công nghệ này bao gồm:
- Resident Evil Requiem
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Assassin’s Creed Shadows
- Hogwarts Legacy
- Delta Force
- Naraka: Bladepoint
Như vậy, phiên bản mới của DLSS hứa hẹn thay đổi căn bản đồ họa và hiệu suất trong những kiệt tác sắp tới của ngành công nghiệp trò chơi.
Bình luận (0)
Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.
Đăng nhập để bình luận