Nhà phát triển “Assassin’s Creed Codename: Hexe” đã rời Ubisoft trong quá trình làm việc trên dự án
Assassin’s Creed Codename: Hexe – dự án mới
Những gì đã xảy ra và cách thức
Việc rời đi của giám đốc sáng tạo Clint Hocking từ Ubisoft 2026 (được báo cáo bởi Video Games Chronicle)
Tóm tắt về Clint Hocking - Kinh nghiệm làm việc tại Ubisoft: gần 20 năm – từ 2001 đến 2010 và từ 2015 tới 2026.
- Các dự án chủ chốt: Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2, Watch Dogs: Legion và, cho đến thời điểm gần đây, Codename: Hexe.
Lý do rời đi
Ubisoft đã chính thức xác nhận việc chia tay với Hocking:
> “Chúng tôi chân thành cảm ơn Clint vì tầm nhìn, đóng góp sáng tạo và sự tận tâm của anh trong nhiều năm. Chúc anh mọi điều tốt đẹp nhất trong chương tiếp theo.”
Ai sẽ đứng đầu dự án?
Người quản lý nội dung mới – Jean Guesdon (Jean Guesdon), trước đây là giám đốc sáng tạo cho Assassin’s Creed IV: Black Flag và Assassin’s Creed Origins.
- Theo đại diện Ubisoft, dưới sự lãnh đạo của anh ấy Hexe sẽ trở thành “điều gì đó độc đáo” trong khung sườn của thương hiệu.
Thông tin về trò chơi
Cốt truyện: săn phù thủy ở Đế quốc La Mã Thần thánh thế kỷ 16.
- Tông màu: được định vị là Assassin’s Creed tối tăm nhất mọi thời đại.
- Ngày phát hành dự kiến: 2027.
Tiếp theo
Các nhà phát triển hứa sẽ tiết lộ thêm chi tiết về dự án trong thời gian tới, nhưng hiện tại thông tin còn hạn chế.
Như vậy, mặc dù một nhân vật chủ chốt đã rời đi, Codename: Hexe vẫn tiếp tục tiến tới khái niệm độc đáo của mình dưới sự lãnh đạo mới của Jean Guesdon.
Bình luận (0)
Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.
Đăng nhập để bình luận