Những nhà phát triển của MindsEye đã trải qua một làn sóng sa thải mới, được cho là do “tổng hợp gián điệp hệ thống và phá hoại nội bộ”.

Những nhà phát triển của MindsEye đã trải qua một làn sóng sa thải mới, được cho là do “tổng hợp gián điệp hệ thống và phá hoại nội bộ”.

8 hardware

Xây dựng một Rocket Boy dưới áp lực: những sa thải mới và cuộc điều tra lừa đảo mạng

Những gì đã xảy ra Khi ai tham gia Sa thải hơn 100 nhân viên (từ 300) Trong vài ngày đầu sau khi phát hành *MindsEye* Ban lãnh đạo Build a Rocket Boy, Mark Gerhard Cuộc điều tra gián điệp mạng và sabotage doanh nghiệp Bắt đầu từ tháng Hai Mark Gerhard, cựu trưởng phòng Rockstar North Leslie Benzis Thất thoát tài chính do chiến dịch làm giảm uy tín Trong năm 2025 Công ty Mỹ không rõ danh tính (đã thực hiện chiến dịch > €1 triệu)

Các sự kiện chính
- Mark Gerhard – giám đốc điều hành của studio, tuyên bố có «bằng chứng không thể bác bỏ» về gián điệp và sabotage được tổ chức, dẫn đến thất bại khi ra mắt *MindsEye* năm ngoái.

- Nhờ những hành động này công ty buộc phải thực hiện vòng sa thải thứ hai. Vòng đầu tiên, diễn ra ngay sau khi phát hành trò chơi, ảnh hưởng tới hơn 100 nhân viên trong tổng số 300 người.

- Gerhard nhấn mạnh rằng «những nhà lãnh đạo chịu trách nhiệm cho kết quả của dự án», nhưng công nhận rằng việc ra mắt đã bị ảnh hưởng bởi các yếu tố ngoài những vấn đề vận hành thường xuyên và cạnh tranh thị trường.

- Trong cuộc họp tháng Hai, ông tiết lộ chi tiết: một công ty Mỹ đã chi hơn €1 triệu cho chiến dịch làm giảm uy tín studio và *MindsEye*. Cùng lúc đó, nhân viên phiên bản PC của trò chơi đã được cài đặt phần mềm theo dõi hoạt động.

- Trong khi điều tra đang diễn ra, nhà sáng lập và cựu chủ tịch Rockstar North Leslie Benzis tạm thời rời công ty, sau đó Gerhard tuyên bố mình là giám đốc điều hành duy nhất.

Tình trạng dự án *MindsEye*
- Trò chơi được phát hành vào ngày 10 tháng 6 năm 2025 trên PC (Steam, EGS), PS5 và Xbox Series X/S.

- Mặc dù nhận được phản hồi tiêu cực từ phê bình và người dùng, Build a Rocket Boy cố gắng chuyển hướng dự án theo phong cách *Cyberpunk 2077* và *No Man’s Sky*, hy vọng thu lại sự quan tâm của khán giả.

Kết luận: Studio đã gặp phải những vấn đề nội bộ nghiêm trọng, bao gồm gián điệp mạng và sabotage, dẫn đến sa thải hàng loạt. Ban lãnh đạo tiếp tục điều tra và cố gắng thay đổi hướng trò chơi để phục hồi uy tín công ty.

Bình luận (0)

Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.

Chưa có bình luận nào. Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn!

Để bình luận, vui lòng đăng nhập.

Đăng nhập để bình luận