Nvidia đã trình diễn gameplay Control Resonant với ray tracing và xác nhận việc triển khai DLSS 4.5 trong hai mươi trò chơi mới.

Nvidia đã trình diễn gameplay Control Resonant với ray tracing và xác nhận việc triển khai DLSS 4.5 trong hai mươi trò chơi mới.

9 hardware

Các tính năng đồ họa mới từ Nvidia – DLSS 4.5 và ray tracing

Tại hội nghị Game Developers Conference 2026, công ty Nvidia đã thông báo về việc mở rộng hỗ trợ tăng cường trí tuệ DLSS 4.5 và công nghệ ray tracing (Ray‑Tracing).

Điều gì mới?
- DLSS 4.5 sẽ có sẵn ngay trong một số trò chơi, cũng như xuất hiện trong các bản phát hành mới vào năm 2026.
- Công nghệ ray tracing cũng sẽ được tích hợp vào hầu hết các dự án đã đề cập.

Sự kiện chính
Sự kiện lớn nhất là trò chơi hành động nhập vai siêu nhiên Control Resonant của Remedy Entertainment – tiếp nối “Alan Wake 2” và phần tiếp theo của *Control* gốc.

Trò chơi sẽ ra mắt năm 2026, được trang bị DLSS 4.5 và ray tracing. Nvidia đã trình diễn hiệu ứng của các công nghệ này trong một đoạn video gameplay ngắn.

Các trò chơi hỗ trợ DLSS 4.5 và ray tracing ngay hôm nay
| Trò chơi | Ngày phát hành | Ray tracing |
|---------|----------------|-------------|
| Samson | 8 tháng 4 | Có |
| Cthulhu: The Cosmic Abyss | 16 tháng 4 | Không |
| Directive 8020 | 12 tháng 5 | Có |
| 007 First Light | 27 tháng 5 | Có |
| The Mound: Omen of Cthulhu | 15 tháng 7 | – |

Ngoài ra, trong bản phát hành đầu tiên sẽ có:

- Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Sea of Remnants (ray tracing)
- Star Wars: Galactic Racer, The Vernyhorn (ray tracing)
- Tides of Annihilation (ray tracing)
- Wardogs

Các trò chơi nhận DLSS 4.5 trong bản cập nhật
Năm dự án sẽ thêm hỗ trợ DLSS 4.5 và ray tracing qua bản vá sắp tới:

1. Industria 2
2. War Thunder
3. Where Winds Meet
4. Gray Zone Warfare
5. StarRupture (ray tracing sẽ được bật trong cùng một cập nhật)

Phát triển tiếp theo
Nvidia cũng đã công bố rằng Dynamic Multi‑Frame Generation (động đa khung) sẽ có sẵn trên card GeForce RTX 50-series từ ngày 31 tháng 3. Điều này sẽ cải thiện độ mượt và tần số khung hình mà không làm giảm chất lượng hình ảnh.

Do đó, trong thời gian tới, người chơi sẽ được trải nghiệm đồ họa thực tế hơn và FPS cao nhờ các khả năng mới của DLSS 4.5 và ray tracing từ Nvidia.

Bình luận (0)

Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.

Chưa có bình luận nào. Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn!

Để bình luận, vui lòng đăng nhập.

Đăng nhập để bình luận