Nvidia GeForce 3 kỷ niệm 25 năm – bộ sưu tập đầu tiên của các card đồ họa với shader lập trình tích hợp.

Nvidia GeForce 3 kỷ niệm 25 năm – bộ sưu tập đầu tiên của các card đồ họa với shader lập trình tích hợp.

5 hardware

NVIDIA đã kỷ niệm 25 năm thành công của dòng bộ xử lý đồ họa GeForce3, sản phẩm đầu tiên ra mắt thị trường vào ngày 27 tháng 2 năm 2001. Đây là những GPU tiêu dùng đầu tiên của công ty, mở đường cho việc truy cập các shader có thể lập trình.

Tác động đến thị trường game
Bài viết nhấn mạnh vai trò của GeForce3 trong thời kỳ “đổi mới” các trò chơi PC chuyển sang các engine 3D phức tạp hơn. Trong số những tựa game được đề cập – Max Payne và Warcraft III: Reign of Chaos – cả hai đều có ảnh hưởng đáng kể đến sự phát triển đồ họa trên Windows.

Dòng sản phẩm
Vào thời điểm đó, GeForce3 là một bộ chip nhỏ gọn, đã được mở rộng trong năm 2001. Có ba phiên bản chính bán lẻ:

Mô hìnhGiá khuyến nghị (USD)
GeForce 3200
GeForce 3 Ti149
GeForce 3 Ti 500349

Trò chơi *Max Payne* ra mắt cho PC vào cuối tháng 7 năm 2001, còn *Warcraft III: Reign of Chaos* – đầu tháng 7 năm 2002.

Hoạt động của NVIDIA trong năm 2001
Khi GeForce3 khởi chạy, công ty đang làm việc trên GPU cho thế hệ đầu tiên của Xbox của Microsoft. Điều này chứng tỏ sự quan tâm của NVIDIA không chỉ đến thị trường PC mà còn tới các console game.

Giá trị hiện đại
Nhìn từ góc độ giá ngày nay, những card đồ họa thời đó có vẻ vô cùng hợp lý – chúng chỉ chi vài chục đô la, trong khi các phiên bản tương đương ngày nay mất hàng trăm, thậm chí là hàng nghìn đô la.

Bình luận (0)

Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.

Chưa có bình luận nào. Hãy để lại bình luận và chia sẻ ý kiến của bạn!

Để bình luận, vui lòng đăng nhập.

Đăng nhập để bình luận