Nvidia sẽ tăng tốc độ khởi chạy trò chơi — tính năng biên dịch tự động shader ASC đã được thêm vào ứng dụng Nvidia
Chức năng mới từ Nvidia – biên dịch shader tự động (ASC)
Trong khuôn khổ ứng dụng Nvidia App đã được cập nhật, công ty thông báo ra mắt phiên bản beta của ASC – một công cụ tự động biên dịch shader DirectX 12 từ các trò chơi. Quá trình này diễn ra trong nền: khi hệ thống nghỉ ngơi hoặc thực hiện các tác vụ đồ họa nặng.
Điều gì nó làm?
* Giảm thời gian tải – shader được chuẩn bị trước, vì vậy khi khởi động trò chơi không cần chờ hoàn toàn biên dịch.
* Giảm giật lag – nếu shader được tải “trong lúc chạy”, có thể gây ra độ trễ. ASC ngăn chặn điều này bằng cách chuẩn bị mọi thứ sẵn sàng.
Cách bật?
1. Mở ứng dụng Nvidia App.
2. Vào mục Đồ họa → Cài đặt toàn cục → Bộ nhớ cache shader và kích hoạt ASC (tùy chọn).
Yêu cầu hệ thống
* Thư mục lưu trữ cache – người dùng cần cấp phát không gian trên đĩa.
* Driver – cần GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL hoặc mới hơn.
Cách thức biên dịch?
* Trong ứng dụng có nút “Biên dịch ngay” sẽ bắt đầu xây dựng trước tất cả shader của trò chơi.
* Nếu không nhấn nút, ASC sẽ hoạt động tự động trong chế độ chờ.
* Mặc định được đặt mức sử dụng tài nguyên trung bình; người dùng có thể điều chỉnh theo ý muốn.
* Ứng dụng hiển thị ngày biên dịch cuối cùng.
Khi nào ASC hoạt động?
ASC được kích hoạt sau khi trò chơi tải và sau khi cài đặt driver đã cập nhật, để đảm bảo hiệu suất tối ưu.
Tiếp theo là gì?
Trong vài tuần tới dự kiến có thêm cải tiến và tối ưu hóa sau khi hoàn thành giai đoạn beta.
Bình luận (0)
Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.
Đăng nhập để bình luận