Phiên bản mới: “Đối ngẫu của Darwin!” – một trò nền tảng với tính cách và sợi chân hút, đánh giá.
Yêu cầu hệ thống
Tham sốTối thiểuKhuyến nghịQuá trìnhCPU 4 nhân Intel/AMD – 2,5 GHz CPU 6 nhân Intel/AMD – 3,5 GHzRAM 8 GB RAM 16 GB RAMCard đồ họaDirectX 12, 6 GB VRAM (NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5600 XT)DirectX 12, 8 GB VRAM (NVIDIA RTX 3060 / AMD RX 6600 XT)Ổ cứng10 GB dung lượng trống–
Nền tảng
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X/S
- Nintendo Switch 2
> *Chúng tôi đã thử nghiệm trò chơi trên Xbox Series S.*
Cái gì là Đối lập của Darwin!?
Trò chơi ra mắt từ studio Pháp ZDT Games, một công ty mới vào ngành. Trong quá trình phát triển có sự tham gia của:
* Romain Capron – cựu giám đốc Arkane Lyon (tác giả *Dishonored*, *Deathloop*);
* Sébastien Lagarrigue – cựu chủ tịch Focus Entertainment.
Nhà xuất bản lớn là Konami, điều này nghe có vẻ mâu thuẫn khi xét đến danh tiếng của công ty trong những năm gần đây.
Cốt truyện
Nhân vật chính là một con bạch tuộc tên Darwin. Cùng với bạn mình, anh sống sâu dưới đại dương và học cách sinh tồn. Một ngày nọ, một chiếc tàu vũ trụ bay tới và người ngoài hành tinh quyết định biến Trái Đất thành hành tinh của họ.
* UFOOD – tên công ty của họ (viết tắt từ UFO + food). Họ đã lâu đã ổn định trên hành tinh và sản xuất hải sản.
* Sự xuất hiện của người ngoài hành tinh khiến Darwin bị cố gắng cắt bằng dao bếp và bán trong một thùng đựng. Anh chống lại, nhưng đầu bếp ném anh ra một đống rác khổng lồ.
Darwin không bỏ cuộc: anh trở về nhà máy để ngăn chặn doanh nghiệp ngoài hành tinh.
Đồ họa và bầu không khí
* Các địa điểm đầy chi tiết, các chữ viết tường đầy hài hước và trích dẫn.
* Nhân vật chính được hoạt hình theo phong cách phim hoạt hình kiểu Pixar.
* Video cốt truyện – trình chiếu; những đoạn ngắn thường bị gián đoạn ngay khi người chơi bắt đầu mất hứng thú.
Phê bình
1. Cốt truyện chưa đầy đủ
* Tại sao Darwin bị ném ra, thay vì được giết?
* Làm thế nào anh lột tả kỹ năng của mình một cách bất ngờ?
* Tại sao anh trở lại nhà máy – để cứu bạn hay toàn bộ thế giới dưới nước?
2. Vấn đề gameplay
* Di chuyển thường bị giới hạn vào “trái‑phải” mà không có mục tiêu rõ ràng.
* Người chơi không luôn hiểu phải đi đâu và nhấn nút nào.
3. Thu thập vật phẩm
* Các đối tượng thu thập (báo, tờ rơi) giúp hiểu cốt truyện nhưng hiếm – chỉ 20 món, trong đó chỉ vài được lấy.
Kết luận
*Darwin’s Paradox!* hứa hẹn một trò chơi nền tảng thú vị với đồ họa sặc sỡ và nhân vật độc đáo. Tuy nhiên những đoạn trống rỗng trong cốt truyện và quyết định không rõ ràng của nhân vật khiến cảm giác chưa hoàn thiện. Nếu bạn thích các trò chơi hấp dẫn về mặt hình ảnh nhưng sẵn sàng chấp nhận một vài bất ngờ trong câu chuyện, hãy thử trải nghiệm trên Xbox Series S.*
Bình luận (0)
Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.
Đăng nhập để bình luận