Thủ tướng Hàn Quốc công nhận thành tích của Crimson Desert, mở ra một giai đoạn mới cho trò chơi Hàn Quốc
Crimson Desert—sự chiến thắng của ngành công nghiệp trò chơi Hàn Quốc
Nhà phát triển và nhà xuất bản Pearl Abyss của Hàn Nam đã đạt được thành công ấn tượng với trò hành động phiêu lưu thế giới mở *Crimson Desert*. Kết quả của trò chơi thu hút sự chú ý của ban lãnh đạo cấp cao nhất trong nước.
Thời gian Bán hàng 4,5 ngày sau phát hành 2 triệu bản sao 2 tuần 3 triệu 1 tháng 5 triệu
Thủ tướng Kim Min Sok (Kim Min‑seok) đã lưu ý rằng *Crimson Desert* đã thiết lập một kỷ lục mới cho ngành công nghiệp trò chơi Hàn Quốc. Theo ông, trò chơi trở thành “điểm chuyển mình”, đưa Hàn Nam lên cấp độ toàn cầu và chứng minh tiềm năng mở rộng sang các nền tảng console.
> “Từ đầu đến cuối, thế giới sống động được tạo ra bằng công nghệ riêng của Pearl Abyss, đồ họa thực tế và giao tiếp tích cực đã thu hút người chơi trên khắp thế giới. Bằng cách kết hợp các yếu tố Hàn Quốc – taekwondo, ẩm thực địa phương – *Crimson Desert* đã mở ra một chương mới cho trò chơi Hàn Quốc”, ông Kim tuyên bố.
Thủ tướng cũng nhấn mạnh sự sẵn sàng của chính phủ trong việc hỗ trợ ngành công nghiệp: “Chúng tôi sẽ tạo điều kiện để các trò chơi Hàn Quốc có thể phát triển bền vững”.
Nền tảng và phát hành
*Crimson Desert* ra mắt vào ngày 20 tháng 3:
- PC – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store
- Mac – App Store
- Console – PlayStation 5, Xbox Series X/S
Ngay trước khi phát hành, trò chơi đã nhận được bản vá lớn nhất — phiên bản 1.04.00 (chi tiết có thể xem qua liên kết).
Bình luận (0)
Chia sẻ ý kiến của bạn — vui lòng lịch sự và đúng chủ đề.
Đăng nhập để bình luận